有的網頁看起來并不大但打開會很卡,有的網頁雖然很長但使用流暢,占用用戶電腦的內存與cpu就影響這些。瀏覽器問題,有各自的瀏覽器處理內存問題會影響到,但幾乎沒辦法控制得了,windows上的:
ie系列,刷新回收的量不大,但最小化會釋放內存,。
firefox2據說也會在最小化回收,可我從沒見過最垃圾,用多少是多少,基本不回收。據說prototype的ajax還會引起內存一直增加。
opera最好。一直控制得很好。不存在什么問題。。
linux的內存分配機制與win的不一樣,有多少用多少,如果瀏覽器占光時說不定會干掉系統。
頁面問題,瀏覽器渲染頁面會消耗內存和cpu,能減少一點就減少點。
結構上
使用doctype,告訴瀏覽器你在用什么,html4也有dtd。也許transitional更適合你
如果使用的是xhtml并能保持良好結構的話,記得輸出相應的mime跟xml頭1,可以減少瀏覽器的代碼檢查,
保持結構的完整,不要讓瀏覽器幫你補全代碼。
控制頁面的文件大小,可以通過程序把為了看代碼比較舒服的縮進去掉。2~3k也是大小。
iframe會產生新的頁面,其實有很多方式可以代替iframe
引入的js與css可以適當合并,同樣背景圖片也可以合并,甚至有人連flash都合并
給已知寬高的內容圖片/object加上寬度的屬性可以減少頁面的局部重渲染
表現上
質量99跟70的jpg在大多數情況下只有文件有大小不一樣。gif的也一樣,特別是小圖標,256色跟128色的差別是文件大小.
flash動得太快吃cpu很大,控制每秒的幀數及動畫的效果可以減少一些,如果把品質用中低顯示會省很多資源,但這樣卻犧牲了效果。。quality屬性 有時選擇autolow2 或者autohigh會更適合,沒必要一直low 或者best,
flash使用矢量圖會節省文件大小,但計算復雜的圖形跟動畫時花的是cpu。復雜的太多濾鏡,則會占用大量內存,模糊濾鏡有減少些3。
ie的濾鏡也是比較占用內存,同時也有兼容性問題。全屏的半透明很吃資源的。
2*2的圖片跟8*8的圖片大小差不多,但是平鋪背景2*2卻占用大很多。
gif動畫同樣有幀的概念,別把gif當成flash來玩就行。
行為上
別為了使用一個$()引入整個prototype或jquery,它們有更多的作用。
ajax很帥。但是用xml會用上xml解析器,有人推薦用json,可是這樣要eval數據,其實可以直接import已經是對象的script來用。只是要多傳個對象名,或者把對象名寫死,或者像flickr那樣jsonflickrapi({xxx:xxx}),直接當函數用,挖哈哈。
實現某些效果時能用visibility:hidden解決時就別用display:none來玩。
在這里強調js變量要注全局跟局部等等的意義并不大,js復雜的地方也不是一兩句能說得清的,關注大家關注月影的正在出版的新書吧。^^
其實這里有的內容有不少跟如何快速的呈現我們的網頁相近,不過那篇是以處理服務端為主,但在很多時候,節省服務端資源消耗的同時也會節省客戶端的資源消耗。
再其實,這篇已經蹲在草稿箱里好久了,一直沒有時間去整理。現在給的也不是完整的,因為沒有完整,慢慢補充吧。
產生問題:雖然會引起瀏覽器的模式問題,但問題是可以解決滴。參考serving up xhtml with the correct mime type,派送xml頭瀏覽器不會容錯顯示,出現錯誤結構會導致整個頁面無法顯法。
autolow: 優先考慮速度,但是也會盡可能改善外觀。 回放開始時,消除鋸齒功能處于關閉狀態。 如果 flash player 檢測到處理器可以處理消除鋸齒功能,就會打開該功能。
autohigh:開始時回放速度和外觀兩者并重,必要時會犧牲外觀來保證回放速度。 回放開始時,消除鋸齒功能處于打開狀態。如果實際幀頻降到指定幀頻之下,就會關閉消除鋸齒功能以提高回放速度。使用此設置可模擬“消除鋸齒”命令(“視圖”>“預覽模式”>“消除鋸齒”)。
如何進行建站呢網站建設小技巧讓你網站更優秀http域名怎么變成https論網站內鏈和外鏈是如何影響頁面質量的北京公司建網站優化的策略企業搭建營銷型網站有哪些好處?如何活躍沉睡的微信公眾號用戶?SEO能給企業網站帶來4大價值